“
肋”束缚了手脚,他没办法放弃一切外界因素来百分之百为自己考虑,但这也是人和野兽、
鬼最本质的不同,完全不顾任何外界羁绊甚至丝毫连自己都不甚在意的猎手,它的破坏力诚然要远超任何对手,刚开始,摧枯拉朽一般的推
和攻击会让
前的一切败在自己的攻势之下,但正因为癫狂,它始终会是孤
一人,没有任何掩护自己后背的同伴,没有可供休憩的容
之所,一直走在风雨和杀戮之中,即便血
和麻木可以在
神上掩盖痛苦和疲惫,但再
壮的
也会因为长久得不到补充和恢复的消耗而垮掉,到了那时,毫无顾忌才会变成这个猎手最为致命的
肋。
“对与错”,如果非要将事情变成一个量化的概念,它更像是一个程度化的百分数。
有,是有可能的吧,你选择了红
,结果转盘好巧不巧地,就停在了蓝
的位置。
而杜锦可听不到这些,督查长老的影响愈加
,此时的他仅仅是保持自己的清醒不沉睡下去已经是
弩之末,
本没有余力注意到督查长老的嘲讽并且反驳,即便能反驳也没有什么大用,最好的结局也不过是在
神层面上胜利,现实中依旧是胜者为王,败者为寇,
你能说自己刚才的决定
错了吗?你会后悔自己选了红
而没选蓝
吗?
一不小心,就会被
德绑架戳
一个
来。杜锦此刻无疑是被这
究其原因,问题只是你的运气可能不够好,但时运不济,不是你的问题,能想通这一
,对于违背预期的结果可能就没那么难以接受了,其他一些不良情绪,比如自责、懊恼、后悔等也不容易
现,从而可以
当然,督查长老现在
本不会考虑到这一
,至少在现在,他已经完全站在了胜利的一方,只
居
临下的注视着奄奄一息的猎
,并不会去考虑胜利后自己该修正的问题,所以他只会嘲讽杜锦的
善良是我们保护自己的盔甲,只是,这盔甲最怕一
利刃——
德绑架!
这
理论其实听起来非常的拗
,但也可以举个简化后的例
便于理解,假设这里有一个平行于桌面的转盘,这个转盘被分成了均等的10份,其中有7份被涂上了红
,剩下的3份被涂上了蓝
,然后一个人开始转动这个转盘,问:如果只能猜一个颜
,你猜转盘停下的时候会是什么颜
?
让人无愧于良心,不坑人,不害人,走到哪儿都心安;善良的人,坦坦
、光明磊落,踏实
事,
净制作人,可以消灾避祸。
“不以成败论英雄\",这句话对于大
分人来说,大概只是在周围的人遇到了挫折,或是没
成某事的时候,用来安
的话罢了。但其实,这句话本
的
义,远比这个要复杂的多。当你没有理解这句话背后的真正的
理时,这句话就只能作为用来安
别人的场面话,而不能成为你心平气和接受一件事情结果的心态指导。首先,我们要明白对于结果论和过程论之间都存在的一个
理,那就是任何一件事都不是扁平化的
不
意外的话,正常人应该都会猜红
,因为了解过数学数值概念的人都能够知
,70%的概率是明显大于30%的概率的,但是,转盘有没有可能停在蓝
的位置呢?
这也就意味着,没有人可以把一件事情
得百分百正确,也不会有人
一件事会百分百错误,某位哲学老师曾讲过,从
德功利主义的角度,我们要
的,就是将这个正确的百分比提
,错误的百分比下降。
“愚蠢”,因为他人而牵扯了自己实力的发挥,最终落得如此
境,事实上,督查长老嘲讽的现实确实存在。
“羸弱”和
可以负责的告诉你,你的决定和选择是没有问题的,因为从数学的角度来说,70%不论用何
理论来证明,它都是大于30%,可在现实生活中,并不会有那么公正、标准的环境来让你
判断,即便两个人
的决定和策略一模一样,其施行过程中经由的人不一样,效果也会大相径
,习惯、思维模式、
理制度、外界限制等等........这些因素足以将完全一样的事
拆分成两块完全不同的个
。