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第21章(2/2)

“旅行者,你就些小东西吗?”派蒙疑惑。她还以为朝雾会搞个型浮空岛什么的。

朝雾合理怀疑这是系统怕她没有收来源,穷到吃土才这么设定的。

“你不懂。”朝雾正在纠结一个瓶的摆放角度,调整了半天都不满意,于是将瓶扔回背包,又拖了一个新的来。

派蒙:这叫随便摆摆?

“三个月!”朝雾音量。

啊不对,她还搭了一去……

“这也是没办法的事情,毕竟系统绑定你前也不知你这么有钱啊,三个月的时间,就算不活动光靠每日任务的奖励也够一次保底的了。”

负载自由万岁!

可她从游戏里赚到的钱除了维持日常生活外,其它的不都砸了系统里,情这钱就在她手里过了一下就又回到系统手里了。

距卡池更新还有一会儿,朝雾决定把剩下的那个每日任务了。打开尘歌壶的装修功能,乎朝雾意料的是这次居然没有时停状态。

“不能,就像盲盒一样,开到哪个角是哪个角,而且卡池的持续时间是三个月,你好心理准备。”

“作为一个搞艺术的,摆东西要追求,那些等我有空设计个图纸再说。现在就先随便摆摆完成任务就行。”

派蒙想起来还有几个小时就更新卡池了,于是提醒了一下朝雾

“因为尘歌壶现了啊,相当于现实世界的品了,你想要作现实世界的品,当然是无法时停的啦。”派蒙主动解释

朝雾,随后将背包里的家拖到现实里,因为尘歌壶现在相当于现实的房,自然也取消了负载,朝雾就将零零碎碎的小摆件往各个房间里

像今天,每日任务就是三个:打咒灵、成立冒险团、装修尘歌壶。

而且朝雾还发现了一个有趣的现象——

“限定卡池!”朝雾目光灼灼,跃跃试,“不能提前知是什么卡池吗?”

除了通用的奖励:「经验」、「原石」和「好度」外,跟现实世界有关的任务的奖励单位都是一万日元起步、跟系统有关的任务奖励的则是「拉」。

派蒙确实不懂,说好的随便摆摆,她只看到了朝雾已经对着一个房间角落的瓶纠结了快一个小时了。

因为取消了月卡,每日任务的奖励调整为160原石,刚好是一发。每日任务的数量和内容也十分人化地了调整。据距离和难度,每日任务分为1~3个。

作为一个原壶玩家,家负载曾经是她永远的痛,现在她能尽情照自己的心愿摆放了!

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