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第27章 首日6000万(1/2)

第二世界公司总bu。

当然,说是总bu,其实就是别墅外面随便挂了个牌子。

陈浪看着论坛上一条条水军留下的痕迹,一时间有些感慨。

水军分三波。

第一波是往死里黑鹅厂和猪厂的游戏。

第二波是拼了命的宣传魔法世界。

第三波就有技术han量了,一堆水军竟然冒充骨灰级老玩家和专家,在那分析数据。

分析来分析去的,所有的优点全都悄然指向了魔法世界。

这简直就是一群ruan文广告的高手啊。

当水军真是委屈他们了。

还真是小看了刘一手那老东西,没想到这一手绝hu计玩的这么好。

陈浪美滋滋的看着论坛。

那些专业pen子和宣传就不用去看了,但关于那些数据分析和优劣对比,陈浪是真的不得不看。

“我是rpg游戏的骨灰级老玩家了,玩游戏十多年,平日里不打牌不喝酒,没事就喜欢打个游戏。说实话,这些pen子和宣传明显就是水军,他们说的话大家当zuo看不到就好。

不过,作为老玩家,但凡出了新游戏我就想试玩一下。

例如这个魔法世界,前几天听朋友说起,我就下载了客hu端开始玩。

怎么形容呢?

首先,魔法世界虽然是2d游戏,但无论是各方面,完全碾压现在的所谓3d大制作网游。

为什么我要这么说?因为这游戏五十五张地图,没有一张是重复的,而且支持百万玩家同时在线,这是划时代的,也是前所未有的。

shen边的朋友都去玩魔法世界了,我也不例外。这论坛毕竟玩不少年了,偶尔我也会来看看。

看到大家争来争去的,我在这里说句公dao话,也说个准确的亲shen评测。

可玩xing上,市面上没有一款游戏比得上魔法世界。

无论是日常任务还是每周任务,大家都了解,各大游戏都是无限重复,一开始还有新鲜感,可时间久了就厌倦了。

魔法世界不同,在固定的时期里,游戏会发生不同的大事件,所有的日常和周常都是gen据大事件来进行的,也就是说,永不重复。

游戏前景上,不可否认的是,魔法世界这款游戏的前景是任何游戏也比不了的,先不说容纳百万人在线的黑科技和那庞大的地图,单单就是内bu极其稳定的金rong系统和游戏厂家赚钱方法就和其他游戏不一样。

游戏内金rong会gen据内bu市场变化而变化,以目前游戏的质量和可玩xing来说,xi引的普通玩家绝对越来越多,玩家基数多了,土豪绝对不少,土豪多了,市场就会越来越大,想在游戏里搬砖赚钱的兄弟们可以趁早建号。

而游戏厂家赚钱方面,更堪称是良心公司。

大家都知dao,免费游戏卖daoju和属xing,点卡游戏卖时装的同时还会让你费时间去无限zuo重复的事情。不要脸的游戏更夸张,卖点卡,卖时装,卖属xing,卖daoju,能捞钱的绝不放过。

但魔法世界不一样,他是免费游戏却不卖daoju和属xing,他卖时装和坐骑,却不要点卡也不要玩家重复zuo任务。

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